0 Aksi Reaksi




Kalau ada aksi maka akan ada reaksi, contoh kecil dari Aksi dan reaksi adalah ketika kita menonjok Dinding dengan kepalan tangan. Aksi yang kita lakukan adalah menonjok dinding sementara reaksinya adalah rasa sakit yang timbul sebagai akibat dari aksi yang dilakukan.

Begitu juga halnya dalam dunia Teknik Sipil, prinsip aksi dan reaksi akan selalu menyertai. Terutama sekali ketika mendesain sebuah bangunan atau jembatan, setiap aksi yang terjadi dari luar seperti Angin, hujan, gempa bahkan Tsunami sekalipun harus bisa disetting Reaksi dengan seimbang agar bangunan tidak ambruk sebelum waktunya.

Hukum Aksi dan Reaksi ini pertama kalinya muncul di dunia berkat usaha gigih dari Issac Newton. Hukum ini dikenal sebagai hukum ketiga Newton dimana: 
"Gaya aksi dan reaksi dari dua benda memiliki besar yang sama, dengan arah terbalik, dan segaris. Artinya jika ada benda A yang memberi gaya sebesar F pada benda B, maka benda B akan memberi gaya sebesar –F kepada benda A. F dan –F memiliki besar yang sama namun arahnya berbeda. Hukum ini juga terkenal sebagai hukum aksi-reaksi, dengan F disebut sebagai aksi dan –F adalah reaksinya."
Jika menelaah lebih mendalam lagi, hampir seluruh perkara yang terjadi sejalan dengan hukum Aksi-Reaksi ini. dan Perasaan cinta pun adalah sebuah hubungan Aksi-Reaksi, jika kita mencintai maka akan dicintai, jika menyangi maka akan disanyangi, jika menyakiti maka akan tersakiti, semua ini adalah sebuah hubungan timbal balik. Namun terkadang ada sebagian orang berkata "kami telah mencintai tapi kenapa tidak dicintai, malah bertepuk sebelah hati". Mungkin saja ada yang salah terhadap cara dalam mencintai.


Lantas, bagaimanakah yang dimaksud dengan cinta? menurut Iman Al-Qusyairi Al-Naisaburi yang dikutip dari Risalah al-Qusyairiyyah, "Cinta berarti mengutamakan kekasih di atas smua yang dikasihi", dan "Cinta berarti ketakutan bila berlaku kurang hormat ketika menegakkan baktinya". 


Aksi-Reaksi dalam kehidupan manusia tidak sesederhana hukum Newton, aksi yang dikerjakan manusia ada yang secara spontan menuai reaksi dan ada juga yang tidak langsung bereaksi. Akan tetapi Tuhan Maha Adil dalam memutuskan setiap perkara yang terjadi pada manusia, cuma banyak dari kita yang belum memahami dengan seutuhnya tentang keadilan Ilahi. Sebelum mengakhiri tulisan ini, mari renungkan secara mendalam QS. al-Zalzalah,
Barangsiapa yang mengerjakan kebaikan seberat dzarrahpun, niscaya dia akan melihat (balasan)nya.Dan barangsiapa yang mengerjakan kejahatan seberat dzarrahpun, niscaya dia akan melihat (balasan)nya pula.QS. al-Zalzalah (99) :7- 8

[Read More...]


0 Menghitung Volume Bangunan dengan Google SketchUp



Salah satu fitur menarik dari Google SketchUp adalah "Entity Info", menu ini dapat di akses melalui [windows > Entity Info]. Fungsi dari Entity Info adalah untuk memberikan informasi terhadap objek yang kita gambar pada SketchUp, salah satu info yang diberikannya adalah luas area untuk bidang 2D dan volume untuk bidang 3D. Sebagai seorang estimator fungsi ini akan sangat membantu dalam menghitung volume bangunan yang selanjutnya digunakan sebagai dasar untuk analisa kebutuhan biaya konstruksi.

Dalam contoh ini kami akan menghitung volume dari sloof bangunan sederhana dengan dimensi 13/20 cm. Langkah-langkah yang bisa kita lakukan sebagai berikut:

  • Langkah pertama, gambarkan denah sloof sesuai dengan ukuran, kemudian dengan menggunakan [puss/pull] extrude denah sloof sehingga menjadi model 3D seperti contoh berikut.
Denah awal sebelum di extrude dengan [puss/pull]
Denah Sloof setelah di extrude
  • Langkah kedua: setelah model sloof selesai smua, block seluruh object dan klik menu [edit] lalu pilih [make component]. Opsi ini dilakukan agar seluaruh object menyatu menjadi satu.
  • Langkah terakhir: [klik kanan] pada object sloof dan pilih   [Entity Info] sehingga akan muncul sebuah menu pop-up seperti gambar berikut :
Entity Info
Dari gambar di atas didapatkan volume sloof = 1,19 m3. Hasil hitungan volume ini bisa langsung dipakai kedalam analisa harga satuan.

Sangat mudah bukan, selamat mencoba.


[Read More...]


0 Cara Import File AutoCAD ke Google SkecthUP




Google SkecthUP versi pro menyediakan opsi impot file dari AutoCAD, jadi kita bisa membuat gambar 3D berdasarkan denah yang telah sebelumnya dibuat dengan AutoCAD. Adapun langkah2nya sebagai berikut:

  • Langkah pertama, klik menu file kemudian pilih [import] sehingga akan muncul windows seperti gambar berikut, dan pilih [Files of type] menjadi [AutoCAD Files...]



  • Selanjutnya klik option dan seting [scale] menjadi [meter]. Ini sesuai dimensi pada gambar AutoCAD, jika ketika menggambar menggunakan satuan "mm" maka pilih menjadi "mm" juga.



  • Jika import berhasil maka akan muncul denah seperti gambar berikut. Selanjutnya tinggal membuat garis2 yang dibutuhkan untuk dinding, atap, dan lain-lain



  • Salah satu hasil akhirnya seperti gambar berikut.


Selamat mencoba, semoga bermanfaat.

[Read More...]


0 Fitur baru dari AutoCAD WS



Dari blog resminya, AutoCAD WS telah ditambahkan beberapa fitur baru yaitu sudah support untuk model 3D serta telah mendukung juga sarana GPS. supaya lebih jelas baca selengkapnya disini

We’re thrilled to announce that the latest version of AutoCAD WS has just been released. For the web version simply log in at www.autocadws.com. You can download the latest mobile version of AutoCAD WS on the App Store for iPhone, iPad and iPod touch, and from the Android Market for your Android phone or tablet.


This new update includes features that were suggested by our users over the past few months and we believe they represent a great step in the evolution of AutoCAD WS. As always, we look forward to hearing your feedback about the latest version of AutoCAD WS and we welcome your suggestions for additions to the next release, later this year.
3D Support
We have expanded the View Modes with the latest release of AutoCAD WS to enabling toggling between 2D and 3D views of your 3D drawings. All editing functionality is currently disabled when viewing a drawing in 3D. The 3D toolbar comes with a preset selection of 10 different angles but you can also rotate your drawing through three dimensions manually.
GPS Support
The new GPS function lets you position yourself within your design leveraging the built-in GPS functionality of your smartphone or tablet to add contextually relevant comments at precise geographic locations.
Please note that the accuracy of the AutoCAD WS GPS function is dependent on the accuracy of your device. You may have to enable the GPS function in order to get accurate information.
Plot from Mobile
With this latest release we have added the ability to plot your drawings directly from the AutoCAD WS mobile app. You can plot both 2D and 3D versions of your drawing provided they are available.
You can either plot your drawing as a PDF file and email it to any address in the world or you can send your drawing directly to any web-connected HP ePrinter.
[Read More...]


0 Langkah-Langkah Menghitung Analisa Teknis Pekerjaan Kontruksi



Sebagai seorang estimator, pengetahuan mengenai analisa teknis wajib untuk diketahui. Karena, dengan menghitung analisa teknis maka kita akan mendapatkan hasil yang rinci terhadap kebutuhan material konstruksi beserta jumlah pekerja dan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan konstruksi tersebut.

Sebagai contoh, pada sebuah pekerjaan pemasangan dinding bata 1 : 4 dengan volume seluas 92,80 m2, yang menjadi pertanyaan pertama berapa biaya yang harus dikeluarkan, kemudian berapa banyak materialnya dan berapa lama pekerjaan tersebut bisa selesai?




1. untuk menghitung biaya kita bisa mengguna Analisa SNI

Dari hasil analisa harga satuan diperoleh harga per meter persegi pasangan bata = Rp. 81.830. karena volume pekerjaan adalah 92,80 m2 maka 92,80 x Rp. 81.830,00 = Rp. 7.593.824. untuk tahap pertama hitungan biaya telah selesai

2.Analisa teknis untuk kebutuhan material, pekerja, dan waktu.

Secara Ringkas hasil perhitungannya dalah sebagai berikut :

  • Faktor tenaga kerja didapat dengan menjumlahkan koefisien tenaga kerja yang ada pada analisa SNI. contohnya 0.300 + 0.100 + 0.010 + 0.015 = 0.43
  • Waktu yang dibutuhkan dirumuskan dengan : (Volume Pekerjaan x Faktor Tenaga Kerja)/Jumlah pekerja. sehingga perhitungan menjadi (92,80 x 0,43)/5=7,89 = 8 hari.
  • Sedangkan untuk mendapatkan berapa bayak material yang dibutuhkan bisa di hitung dengan mengalikan koefisien material dengan volume pekerjaan seperti contoh dibawah ini :



Sangat mudah bukan, semoga bermanfaat.


[Read More...]


0 Asmara di zaman 2.0



Dengan munculnya internet Banyak hal yang bergeser yang terjadi pada abad ini. Salah satunya adalah dalam masalah asmara, di era tempoe doeloe kisah asmara mungkin agak tabu untuk dipamerkan apalagi diungkapkan secara terang-terangan. Tulisan ini kami angkat setelah melihat fenomena2 unik yang terjadi karena pengaruh teknologi yang satu ini.


Asmara di Era 2.0, salah satu alasan kenapa judul note ini saia buat demikian itu karena kebanyakan teknologi web yang ada sekarang sudah berbasis Generasi Kedua ( Web 2.0 ), dan situs jejaring SO-SIAL kebanyakannya menganut mazhab 2.0. Banyak kisah asmara terajut melalui sistem ini, kalau kita mau mengadakan survey kemungkinan besar akan banyak didapatkan pasangan yang awal mulanya bertemu di dunia maya dan berakhir menjadi sebuah keluarga. Peranan media elektronik pun banyak mempengaruhi kalangan muda untuk bermain asmara melalui dunia maya, sebagai contoh salah satu iklan seluler yang mengusung tema Cinta Marwan dan Mawar yang dengan jelas menggambarkan bagaimana peranan jejaring sosial sehingga membuat keduanya bisa bersatu karena berhasil menjawab tantangan Sejuta Mawar untuk Cinta Mawar berkat bantuan teman2 dunia mayanya.

Asmara di Era 2.0 bisa dikatakan sebagai sebuah gejala sosial baru, bisa berdampak postif bahkan sebaliknya. Cuma, yang namanya dunia maya pasti hal yang indah2 saja yang ditampilkan, kalau cwe2 biasa'a pasang poto imut2 kek semut dan yang cwo2 pun tak patah arang dalam bergaya dengan trend2 yang macho. Biarpun yang masang poto2 cantik bukan bertujuan untuk iklan, tapi secara tidak langsung sudah men-iklankan dirinya agar menjadi pusat perhatian dari pengguna jagat maya.

Siklus di atas cuma sekedar ilustrasi dan kebanyakannya berlangsung demikian. Timbul sebuah pertanyaan, salahkah sebuah kisah yang dimulai dari dunia maya? dan jawaban saia pribadi tidak benar dan tidak salah, tergantung anda menyikapinya bagaimana. Orang bijak tentu saja akan bijak dalam menentukan kebijakan pribadinya sendiri.

semoga bermanfaat | just unek2 :D

[Read More...]


2 Software 3D mana sebaiknya yang anda pilih?



Dewasa ini, seiring berkembangnya teknologi banyak bermunculan Software pemodelan 3D yang cukup handal dan saling bersaing antara satu dengan yang lain. Sebagai pengguna tentunya kita harus bijak dalam memilih mana produk yang paling tepat dan sesuai yang dapat membantu menuntaskan pekerjaan kita.

Karena itulah ada beberapan point penting yang harus menjadi perhatian kita

  • Spesifikasi Komputer : kebanyakan software pemodelan rata-rata memakan resource memori yang besar dan grafis yang tinggi, dan tentunya jika komputer yang kita pakai berstatus low end bakal tidak sanggup menjalankannya. untuk itu perhatikanlah required dari masing2 software.
  • Investasi : ini pun penting untuk diperhatikan, beberapa software pemodelan bisa kita dapatkan dengan cara membeli dan ada juga yang gratisan, tapi jika dengan membeli software tersebut mendatangkan keuntungan yang besar bagi kita kenapa menggunakan yang gratis pilih saja yang berbayar karena kebanyakan software gratisan minim fitur.
  • Sesuaikan dengan kebutuhan : point terakhir ini harus benar2 anda pikirkan,mana produk yang tepat untuk kita gunakan, jika bergerak dalam bidang animasi atau perfilm tentunya software 3D Max atau Maya sangat cocok untuk anda, namun jika hanya untuk keperluan membuat gambar kerja AutoCAD udah sangat memadai dalam menyelesaikan pekerjaan kita.
Beberapa Software Pemodelan yang sudah umum kita kenal


**2** Tekla


**3** Solidworks



**5** Revit Structure from AutoDesk


**6** sketchup from Google


[Read More...]


0 The Art of Structural Engineering



Seni dari suatu bangunan cenderung ditentukan oleh karya sang Arsitek yang mahir dalam memadukan unsur2 keindahan dalam setiap bangunan yang ia desain. Sementara sang Ahli Struktur dipandang hanya bisa menghasilkan sesuatu ditinjau dari sisi kekuatan (strength) dan kekakuan (stiffness) nya saja tanpa meninjau aspek estetikanya. Namun bukan berarti sang Ahli Struktur (teknik sipil) tidak mempunyai jiwa seni loh..? Hal ini dibuktikan dengan berbagai bangunan yang mempunyai keunikan dan keindahan yang justru bukan merupakan karya arsitek melainkan karya ahli struktur (teknik sipil).

Kita harus mendobrak, bahwa structural engineer tidak kalah juga dengan arsitek. Karya seorang Struktur jarang kelihatan karena sulit dipahami, sementara karya seorang Arsitek lebih banyak dikenal karena seni lebih mudah dipahami oleh orang awam.

Langkah pertama adalah menguasai dengan benar ilmu- ilmu analisa struktur baik cara manual maupun berbasis komputer. Meskipun menguasai dengan benar, tetapi dalam pikiran, kita harus menganggap bahwa ilmu analisa struktur itu bukan segala-galanya / bukan tujuan, tetapi hanya sebatas sebagai tool atau alat untuk mengekplore perilaku struktur, sehingga struktur yang akan direncanakan dapat kita kendalikan sedemikian rupa sehingga sisi art dapat ditonjolkan.

Langkah kedua, jangan terjebak pada analisis makro aja, yang besar-besar saja, tetapi juga paham pada analisis mikro, yaitu kemampuan mendesain detail dari struktur-struktur tersebut. Sehingga bilamana perlu, struktur tidak perlu ditutup- tutupi tapi dapat diekspose.

Sebagai contoh mari kita lihat jembatan Kirchheim overpass yang berada di Kirchheim unter Teck, Esslingen (Kreis),Baden-Württemberg, Germany. perhatikan filosofi yang mendasari dipilihnya bentuk berikut.


Bentuk kaki jembatan yang miring dan Girder pada jembatan yang dibuat melengkung. Menyerupai bentuk manusia yang sedang tengkurap. Desain ini akan memperkuat struktur beton karena beban yang ditimbukan dari atas akan dapat ditahan oleh tiang dengan lebih sempurna. Jembatan ini murni karya Structure Engineer, dan bukan Arsitek.

#berbagai sumber.

Perpaduan Struktur dengan Arsitektur akan melahirkan karya yang indah secara visual dan kokoh secara struktural sehingga memberikan rasa aman dan nyaman bagi penggunanya.
[Read More...]


0 BEAMAX : Software Sederhana Untuk Analisa Struktur



Sesuai namanya, BEAMAX adalah software untuk analisis balok. Software ini tidak tergolong sebagai software populer di lingkungan teknik sipil khususnya struktur karena memang fiturnya sangat yang sangat minim. 
beamax01
Adapun input untuk Beamax adalah:
  1. Material properties: E, I, dan A. (Sebenarnya luas penampang A di sini tidak ngaruh ke analisis.. hehe)
    beamax02
  2. Panjang total balok
  3. Lokasi tumpuan sendi dan roll
  4. Option apakah ujung kiri dan kanan terjepit (fixed) atau tidak
    beamax03
  5. Beban Terpusat
  6. Beban Merata (hanya beban merata, tidak ada beban trapesium
    maupun segitiga)
    beamax04
  7. Sementara outputnya adalah:
    • Diagram Momen Lentur, momen lentur maksimum, dan momen lentur pada tumpuan
    • Diagram gaya geser, gaya geser maksimum, dan gaya geser pada titik tertentu, dan gaya geser pada tumpuan
    • Deformasi balok, besarnya lendutan maksimum, lendutan di titik tertentu, dan lendutan di ujung balok yang bebas (kantilever). Rotasi titik tidak diberikan
    Keunggulan dari BEAMAX adalah:
    • Sangat cepat dalam menghitung balok sederhana, satu atau lebih dari satu tumpuan.
    • Tidak perlu Run. Output secara "realtime" akan ditampilkan saat itu juga. Misalnya saat menambah beban titik, output langsung diupdate seketika.
    • Tampilan grafis cukup representatif untuk keperluan praktis
    • Sangat cepat dalam mengecek balok sederhana dengan pembebanan sederhana juga.
    • Untuk para praktisi bidang konstruksi, software ini sangat berguna untuk menyelesaikan masalah balok dengan praktis.
    • Untuk yang sedang memperdalam ilmu bidang struktur, software ini bisa dijadikan pembanding terhadap hitungan manual maupun hasil analisis software lain.
    • Sangat mudah dipelajari. Dalam waktu 5-10 menit, software ini sudah bisa dikuasai. Luar biasa bukan? :)
    Adapun kekurangannya adalah:
    • Tidak ada pengaturan Load Case dan Kombinasi Pembebanan
    • Hasil output tidak bisa dibaca di sepanjang bentang balok
    • Tidak ada library untuk material-material standar seperti baja, beton, dll
    • Momen inersia harus ditentukan dari luar, entah itu dari tabel atau hitung sendiri
    • Tidak ada support reaction. Tapi dari diagram momen dan geser sebenarnya bisa diketahui besarnya reaksi perletakannya
    Adapun catatan tambahan dari kami antara lain:
    • Kami tidak perlu menjelaskan bagaimana cara penggunaan software ini. Pokoknya sangaaat mudah, dengan syarat pengguna harus sudah mengerti konsep apa itu balok, tumpuan, dan pembebanan. hehe
    • Software ini sangat praktis sewaktu mengecek kasus-kasus tertentu, misalnya: Balok sederhana diberi beban yang berbeda-beda, atau balok banyak tumpuan dengan kasus beban hidup berpola (pattern live load)
    • Kami suka dengan tampilan grafis yang praktis, simpel, dan informatif, sehingga cocok dijadikan sebagai gambar ilustrasi atau pelengkap suatu laporan perhitungan struktur.
    • Menu File->Print tujuannya untuk mencetak tampilan grafis saja
    • BEAMAX menyediakan versi MS-Excel juga. Sedikit butuh waktu lebih lama untuk mempelajarinya (kira-kira 10-20 menit). Tampilan grafisnya biasa saja. Balok dibagi menjadi 50 segmen (elemen) sehingga informasi di tiap titik bisa diketahui
    • Kekurangan-kekurangan di atas tidak menjadi maslah buat kami, karena hal-hal tersebut masih bisa ditolerir ataupun masih bisa diakali
    • Ada BUG! Khusus untuk beban terpusat yang berada di ujung kantilever sebelah KIRI.
      beamax05
      Dari gambar di atas, coba cek kesalahannya di mana? Betul!, diagram gaya geser dan momennya salah. Harusnya di tumpuan kiri momen tidak sama dengan nol. Harusnya ada momen akibat beban terpusat di sebelah kiri. Bug ini bisa diperbaiki dengan menggeser beban terpusat tersebut sedikiiiiit ke sebelah kanan, katakanlah sebesar 0.001.
      beamax06
      Nah, gambar di atas adalah gambar yang benar. :)
  8. Download
[Read More...]


 

Recent Comments

Recent Post

Return to top of page Copyright © 2009-2011 | HADISSOFT Corp